Groovy   发布时间:2022-04-12  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Groovy探索 自定义Range 三 自定义Range与责任链模式大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

        Groovy探索 自定义Range 三 自定义Range与责任链模式

 

 

责任链模式也是我们比较常用的一种模式,我在《Groovy探索之责任链模式》中有个探索。大家也可以在网上搜索,应该有很多这方面的文章

在这里,我们将使用自定义的Range类来实现责任链模式,使用的例子还是在《Groovy探索之责任链模式》一文中所谈到的"孙悟空大战二郎神"的这个情节。这样,我们可以把这两篇的文字结合起来看,使得我们能够对比这两种开发方式。使得我们能够深入的理解自定义Range类的使用。

在"孙悟空大战二郎神"这个情节里,重点讲述的是两人的变幻大战:其中,孙悟空分别变幻成"麻雀"、"大鹚鸟"和"雨",企图躲过二郎神的追杀;而二郎神则分别变成"鹰"、"大海鹤"和"鱼鹰"来吃掉孙悟空的相应的变幻。原文情节可以在《Groovy探索之责任链模式》看到。

这个情节使用责任链模式来实现是易于理解的,但是使用自定义的Range类来实现,则更有Groovy语言的编程风格。

现在,我们来看看使用自定义的Range类来实现的具体代码

首先,我们要实现的还是自定义的Range类:

package range.chain;

 

 

class Base implements Comparable{

   

   

    static protected types = ['cormorant','sparrow','fish']

   

    protected int index = 0

   

    protected type

   

    protected ge@R_197_11520@dex()

    {

       this.index = this.types.indexOf(typE)

    }

   

    def next()

    {

       Factory.getObject(types[(index+1)%types.size()])

    }

   

    def prevIoUs()

    {

       Factory.getObject(types[index-1])

    }

   

    int compareTo(Object other)

    {

       index<=>other.index

    }

   

 

}

 

这个Base类和《Groovy探索 自定义Range 二 自定义Range类与Decorate模式》中实现的Base类没有什么区别,除了index属性的赋值不同以外。

这就提醒我们,是否可以做一个通用的自定义Range类?

接着是Factory类:

package range.chain;

 

 

class Factory {

 

  static def getObject(typE)

  {

      if(type == 'cormorant')

      {

         return new Crane()

      }

      else if(type == 'sparrow')

      {

         return new Hawk()

      }

      else if(type == 'fish')

      {

         return new Osprey()

      }

  }

 

}

 

 

这个Factory类跟前面所实现的Factory类就不一样了,因为我们的type输入的孙悟空的变幻,而各个责任模块却是二郎神的变幻,这就导致了我们的这个自定义Range在扩展上的困难。

 

然后,我们需要实现各个责任模块了,当然了,这些类无一例外的都要继承Base类了。我们先来看看Crane类:

package range.chain;

 

 

class Crane extends Base{

   

    def Crane()

    {

       this.type = 'cormorant'

       this.ge@R_197_11520@dex()

    }

   

    def fight()

    {

       println 'crane eat cormorant!'

    }

 

}

 

这个类跟责任链模式所对应的Crane类比较起来,就更为简单一些,这也是我们增加一个自定义Base类后得到的一点点好处。同样,我们来看看Hawk类:

package range.chain;

 

 

class Hawk extends Base{

   

    def Hawk()

    {

       this.type = 'sparrow'

       this.ge@R_197_11520@dex()

    }

   

    def fight()

    {

       println 'hawk eat sparrow!'

    }

 

}

 

 

跟Crane类的实现一模一样,最后是Osprey类的实现:

package range.chain;

 

 

class Osprey extends Base{

   

    def Osprey()

    {

       this.type = 'fish'

       this.ge@R_197_11520@dex()

    }

   

    def fight()

    {

       println 'osprey eat fish'

    }

 

}

 

 

现在,我们就可以来测试这种实现方式了:

 

      def crane = new Crane()

     

      def osprey = new Osprey()

     

      def wukong = 'fish'

     

      (crane..osprey).find{

         Base.types[it.index] == wukong

        

      }.fight()

   

 

运行结果为:

osprey eat fish

 

到现在为止,我们已经完全的实现了"孙悟空大战二郎神"的情节。比较使用责任链模式的实现和使用自定义Range类的实现,我们感觉使用自定义的Range类的实现在扩展性上要比使用责任链模式的实现要差。因为我们要扩展使用自定义的Range类的实现,我们不得不修改Factory类,而使用责任链模式的实现则不需要这样做。

但是,在使用自定义的Range类的实现中,我们的各个责任模块则更为简单,不需要往下传递责任,这是自定义Range类的功能

除此之外,如果各个责任模块有多个方法。比如,我们的"Crane"类、"Hawk"类和"Osprey"类各自比上面的例子多了一个"descrition"方法

则使用责任链模式的实现的客户端为:

 

      def wukong = 'fish'

     

      def erlangshen = new Hawk(new Osprey(new Crane(new Other())))

     

      erlangshen.fight(wukong)

   

   erlangshen. descrition(wukong)

 

这里的两个方法调用,则责任需要传递两次,而自定义Range类的实现的客户端为:

 

      def crane = new Crane()

     

      def osprey = new Osprey()

     

      def wukong = 'fish'

     

      def erlangshen = (crane..osprey).find{

         Base.types[it.index] == wukong

        

      }

     

      erlangshen.fight()

     

      erlangshen.description()

   

 

而用自定义Range类的实现则只需要传递一次,似乎在算法上更为有效率。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Groovy探索 自定义Range 三 自定义Range与责任链模式全部内容,希望文章能够帮你解决Groovy探索 自定义Range 三 自定义Range与责任链模式所遇到的程序开发问题。

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