大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Mac OS X pygame输入转到Terminal而不是Python,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我无法通过终端在Mac OS X上运行基于pygame的应用程序。诸如击键之类的输入事件进入终端而不是我的Python应用程序,并被pygame检测到。
例如,我有以下测试脚本:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,480))
done = false
while not done:
pygame.event.pump()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_ESCAPE]:
done = True
if keys[pygame.K_SPACE]:
print "got here"
当我从Mac OS X Terminal运行该脚本时,K_ESCAPE和K_SPACE都不会处理,但是Terminal将回显空格。
我正在运行pygame(py-game)的MacPorts端口,该端口依赖于Python
2.4,并且我还使用了python_SELEct使python24成为活动版本。
以上是大佬教程为你收集整理的Mac OS X pygame输入转到Terminal而不是Python全部内容,希望文章能够帮你解决Mac OS X pygame输入转到Terminal而不是Python所遇到的程序开发问题。
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