大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C#教程1:类型和变量,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
using System; // 使用项目自带的命名空间
namespace MyProgram // 创建新的命名空间
{
DelcarationOfTypeA // 声明类型
DelcarationOfTypeB // 声明类型
class C{ // 声明类型
static void Main(){ // 成员方法
//
}
}
}
类型主要有以下的元素构成:
有一些类型可以包含不同类型的数据项,这些数据项被称为成员。成员主要分为以下两种:
C#提供了16中预定义类型,@R_127_11262@3中简单类型和3中非简单类型
对于C#自带的类型,直接实例化即可。
对于用户自定义类型,需要先声明,然后再实例化
栈是一个内存数据,是一个后进先出的数据结构,主要用于存储以下数据:
堆 一块内存区域,可以分配大量内存用于存储某种类型的数据对象。与栈不同,堆的内存能够以任意的顺序进行插入和删除(自动垃圾收集器操作)
数据项的类型根据内存中的存储方法 不同被分为两种:值类型和引用类型
需要使用单独的内存用云存储实际的数据。
引用类型需要两段内存:
主要分为以下步骤
以上是大佬教程为你收集整理的C#教程1:类型和变量全部内容,希望文章能够帮你解决C#教程1:类型和变量所遇到的程序开发问题。
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