大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – 哪个内存更密集?使用可绘制的xml或可绘制图像绘图?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我知道你可以使用“drawable xml”文件在android中绘制自定义按钮.在那些你可以定义形状和设置特定形状的渐变,填充等.这减小了应用程序的大小(因为使用它会消除所有PNG).
BACkground.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://scheR_311_11845@as.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <gradient android:startColor="#FFFF0000" android:endColor="#FFFFFFFF" android:angle="90" /> <padding android:left="4dp" android:top="4dp" android:right="4dp" android:bottom="4dp" /> <corners android:radius="4dp" />
从记忆的角度来看,我的问题是哪个更可取?另一个的主要优点/缺点是什么?
以上是大佬教程为你收集整理的android – 哪个内存更密集?使用可绘制的xml或可绘制图像绘图?全部内容,希望文章能够帮你解决android – 哪个内存更密集?使用可绘制的xml或可绘制图像绘图?所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。