大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Swift-3.0相对于2.3语法的一些变化,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
首先和大家分享一下学习新语法的技巧:
进入转换界面:
转换界面
不要着急Save,在这个界面中详细的列出了各个语法具体变化,我们可以利用这个界面来快速学习自己项目中遇到语法变化。
好了,下面给大家分享一下我的遇到的语法变化。
>Swift 2.3 UIColor
>Swift 3.0 UIColor
>Swift 3.0 和 Swift 2.0 写法对比
Swift 3.0 和 Swift 2.3 写法对比
Swift 3.0 和 Swift 2.3 写法对比
Swift 3.0 和 Swift 2.3 写法对比
Swift2.3中,使用构造方法和make函数都可以创建;
// Make函数创建
let _ = CGSizeMake(10,20)
// 构造方法创建
let _ = CGSize(width: 10,height: 20)
Swift3.0中,废弃make函数,只能使用构造方法创建。
// 只能使用构造方法创建
let _ = CGSize(width: 10,height: 20)
新增结构体类型及对应的OC类型
Swift 3.0 和 Swift 2.3 写法对比
// Swift3.0中的通知
let _ = Nsnotification(name: Nsnotification.Name(rawValue: "name"),object: nil)
let _ = Notification(name: Nsnotification.Name(rawValue: "name"))
Swift3.0中GCD写起来更简洁了。
GCD语法改变
延迟执行的代码转换的不够好。应该这样写:
// 延迟执行代码
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.Now() + 5) {
print("2324")
}
private: 私有属性和方法,仅在当前类中可以访问,不包括分类;
fileprivate: 文件内私有属性和方法,仅在当前文件中可以访问,包括同一个文件中不同的类。
/// 以下所有的类都在同一个文件中
class Test: NSObject {
// 只能在当前大括号内访问
private var value: Int = 0
// 只能在当前文件内访问
fileprivate var value1: Int = 0
// 只能在当前大括号内访问
private func privatePractise() {
value = 1
value1 = 1
fileprivatePractise()
fileprivatePractise1()
print("privatePractise方法被调用了")
}
// 只能在当前文件内访问
fileprivate func fileprivatePractise() {
privatePractise()
fileprivatePractise()
fileprivatePractise1()
print("fileprivatePractise方法被调用了")
}
}
extension Test {
// 只能在当前大括号内访问
private func privatePractise1() {
value1 = 1
fileprivatePractise()
fileprivatePractise1()
print("privatePractise方法被调用了")
}
// 只能在当前文件内访问
fileprivate func fileprivatePractise1() {
privatePractise1()
fileprivatePractise()
print("fileprivatePractise方法被调用了")
}
}
class Test2: NSObject {
func test() {
let t = test()
t.value1 = 0
t.fileprivatePractise()
t.fileprivatePractise1()
}
}
在Swift2.3中,pubic有两层含义:
这个元素可以在其他作用域被访问
这个元素可以在其他作用域被继承或者override
继承是一件危险的事情。尤其对于一个framework或者module的设计者而言。在自身的module内,类或者属性对于作者而言是清晰的,能否被继承或者override都是可控的。但是对于使用它的人,作者有时会希望传达出这个类或者属性不应该被继承或者修改。这个对应的就是 final。
final的问题在于在标记之后,在任何地方都不能override。而对于lib的设计者而言,希望得到的是在module内可以被override,在被import到其他地方后其他用户使用的时候不能被override。
这就是 open产生的初衷。通过open和public标记区别一个元素在其他module中是只能被访问还是可以被override。
在Swift3.0中
public表示当前类、属性或者方法只能在当前module内被继承或者override,在当前module意外只能被访问;
open表示当前类、属性或者方法可以在任何地方被继承或者override;
final是一个辅助修饰词,表示当前类、属性或者方法在任何地方都只能被访问,不能被继承或者override;
internal表示默认级别。
/// ModuleA:
import UIKit
/// 这个类在ModuleA的范围外是不能被继承的,只能被访问
public class NonSubclassableParentClass: NSObject {
// 这个方法在ModuleA的范围外只能被访问,不能被override
public func test() {
print("test")
}
//这是错误的写法,因为class已经不能被集成,所以她的方法的访问权限不能大于类的访问权限
open func bar() {
print("bar")
}
// 这个方法在任何地方都只能被访问,不能被override
public final func baz() {
print("baz")
}
}
/// 在ModuleA的范围外可以被继承
open class SubclassableParentClass: NSObject {
// 这个属性在ModuleA的范围外只能被访问,不能被override
public var size: Int = 0
// 这个方法在ModuleA的范围外只能被访问,不能被override
public func foo() {
print("foo")
}
// 这个方法在任何地方都可以被override
open func baz() {
print("baz")
}
// 这个方法在任何地方都只能被访问,不能被override
public final func bar() {
print("bar")
}
}
/// 这个类在任何地方都不能被继承
public final class FinalClass {
}
总结
// Swift2.3
var value: Int?
var num: Int?
if let v = value,n = num where v > n {
print("value > num")
}
value = 1
num = 2
guard let v = value,n = num where v > n else {
print("value < num")
return
}
在Swift3.0中,应该这样实现:
// Swift3.0
var value: Int?
var num: Int?
if let v = value,let n = num,v > n {
print("value > num")
}
value = 1
num = 2
guard let v = value,v > n else {
print("value < num")
return
}
Swift3.0中枚举的变化
在Swift2.3中,官方使用的枚举值首字母使用大写,在Swift3.0中,统一将官方使用的枚举值首字母改为了小写。虽然自定义的枚举中枚举值首字母依然可以使用大写,但是为了和官方风格保持一致,建议枚举值首字母使用小写。
/// 这种写法是正确的(与官方风格一致,推荐使用)
enum Direction: String {
case east = "east"
case south = "south"
case West = "West"
case north = "north"
}
/// 这种写法也是正确的(与官方风格不一致,不推荐使用)
enum Sex: Int {
case Man = 0
case Woman = 1
case Other = 2
}
在Swift的方法命名规则中,参数有两个名称,一个内部名,一个外部名。当参数有外部名时,方法调用时只显示外部名,若无外部名,则默认外部名和内部名相同。
外部名和内部名
在Swift2.3中,第一个参数若没有外部名,则调用时候常省略。对于常用的UIKit和Foundation框架来说,Swift2.3中的方法名称依然是OC语言的风格。
Swift2.3 方法名称风格
在Swift3.0中,第一个参数若没有外部名,则调用时显示内部名,不省略。同时将常用的UIKit和Foundation框架的方法名进行了Swift风格化,使方法调用时更简洁清晰。
Swift3.0 方法名称风格
两种风格方法调用对比:
dismiss方法swift风格化
建议以后自定义方法时,风格尽量和Swift3.0保持一致。
在Swift3.0 编译器环境下两种风格对比:
在Swift2.2中,当我们为一个按钮添加点击事件时常常这样写:
Swift 2.3 中 SELEctor写法
在Swift2.2更新到Swift2.3后可以看到警告告诉我们这是一个OC风格的写法,建议改为Swift风格的写法。
在Swift3.0中两种写法依然都可以使用,但是建议统一写为Swift风格的,因为你不知道什么时候OC风格的就不被允许了。
Swift3.0中运算符的左右两边必须不能为optional。
++和–是继承自C语言中的运算符,在Swift3.0中被移除,建议使用 x += 1来代替。
以上是大佬教程为你收集整理的Swift-3.0相对于2.3语法的一些变化全部内容,希望文章能够帮你解决Swift-3.0相对于2.3语法的一些变化所遇到的程序开发问题。
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