swift3 – CGPath在Swift 3中不起作用

发布时间:2019-10-14 发布网站:大佬教程
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift3 – CGPath在Swift 3中不起作用大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
参见英文答案 > 1. CGPathMoveToPoint’ is unavailable: Use move(to:transform:) 2. ‘CGPathAddLineToPoint’ is unavailable: Use addLine(to:transform:)1个
我正在更新swift 3的代码.我已经为swift 2中的spritekit对象创建了一个自定义路径.但是,现在我得到一个编译器错误:
let offsetX = player.size.width * player.anchorPoint.x
let offsetY = player.size.height * player.anchorPoint.y

let path = CGMutablePath()

CGPathMoveToPoint(path,nil,10 - offsetX,16 - offsetY)
CGPathAddLineToPoint(path,0 - offsetY)
CGPathAddLineToPoint(path,24 - offsetX,28 - offsetX,40 - offsetY)
CGPathAddLineToPoint(path,18 - offsetX,46 - offsetY)
CGPathAddLineToPoint(path,6 - offsetX,36 - offsetY)
CGPathAddLineToPoint(path,18 - offsetY)



path.closeSubpath()

错误是在添加到路径时在第二个参数中传递nil.我尝试传入一个不安全的指针,如下所示:

var tr = CGAffineTransform.identity
CGPathMoveToPoint(path,&tr,16 - offsetY)
....

但后来又有了一个奇怪的错误.

但是,没有带参数名称的移动函数.然而,有一个举动(toParent:).

解决方法

大多数语法在Swift 3中都有所改变,但是他们没有删除任何API方法(比如CGPathMoveToPoint),它只是重命名如下.
let path = CGMutablePath()
path.move(to: CGPoint(x: 10.0,y: 10.0))
path.addLine(to: CGPoint(x: 10.0,y: 10.0))

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的swift3 – CGPath在Swift 3中不起作用全部内容,希望文章能够帮你解决swift3 – CGPath在Swift 3中不起作用所遇到的程序开发问题。

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