大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了VC实现Windows多显示器编程的方法,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本文实例讲述了VC实现Windows多显示器编程的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
一、Windows中接入多个显示器时,可设置为复制和扩展屏。
1、设置为复制屏幕时,多个显示器的分辨率是一样的,位置为0~分辨率值
2、设置为扩展屏幕时,显示器之间的关系比较复杂些。首先Windows系统会识别一个主显示器,这个可以在屏幕分辨率中更改。多个显示器之间的位置关系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主显示器的位置为(0,0)到(width,height),其他显示器位置由与主显示器的位置关系决定,在主显示器左上,则为负数,用0减去长宽;在右下,则由主显示器的分辨率加上长宽。其中驱动或用mouse_event处理时也是一样,主显示器为0~65535,其他显示器根据主显示器的相对位置确定。
二、相关程序和API如下:
m_icurscrWidth = ::GetSy@L_996_22@metrics(SM_CXSCREEN); m_icurscrHeight = ::GetSy@L_996_22@metrics(SM_CYSCREEN);
2、移动窗口位置
void GetScreenRect(int ScreenNo) { BOOL flag; DISPLAY_DEVICE dd; ZeroMemory(&dd,sizeof(dd)); dd.cb = sizeof(dd); flag = EnumDisplayDevices(NULL,ScreenNo,&dd,0); if (!flag) return; DEVMODE dm; ZeroMemory(&dm,sizeof(dm)); dm.dmSize = sizeof(dm); flag = EnumDisplaySetTings(dd.deviceName,ENUM_CURRENT_SETTinGS,&dm); m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x; m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y; m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth; m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight; }
希望本文所述对大家的VC程序设计有所帮助。
以上是大佬教程为你收集整理的VC实现Windows多显示器编程的方法全部内容,希望文章能够帮你解决VC实现Windows多显示器编程的方法所遇到的程序开发问题。
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