iOS   发布时间:2022-03-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iPhone Cocos2D – 精灵可用的混合模式列表以及如何设置它们大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在谷歌搜索Cocos2D上精灵允许的所有混合模式的列表,但找不到. Quartz可以做这些混合模式,我相信Cocos2D也可以做到这一点.

> ModeNormal
> ModeMultiply
> ModeScreen
> ModeOverlay
> ModeDarken
> ModeLighten
> ModeColorDodge
> ModeColorBurn
> ModeSoftLight
> ModeHardLight
> ModeDifference
> ModeExclusion
> ModeHue
> ModeSaturation
> ModeColor
> ModeLuminosity@H_616_22@

我在谷歌上找到的唯一一个是“添加剂”,我认为是屏幕.这是这样设置的:@H_616_22@

[proxy setBlendFunc: (ccBlendFunC) { GL_SRC_ALPHA,GL_ONE }];  // example of additive blending

我甚至不确定这是否是屏幕.@H_616_22@

那么,我在哪里可以找到这样的列表和如何设置每个列表的说明?@H_616_22@

谢谢.@H_616_22@

解决方法

你会发现 detailed description of OpenGL blend modes here.如果你想尝试一下,那就是一个很棒的 visual glBlendFunc online tool.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iPhone Cocos2D – 精灵可用的混合模式列表以及如何设置它们全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone Cocos2D – 精灵可用的混合模式列表以及如何设置它们所遇到的程序开发问题。

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