大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Java网络编程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
计算机网络
计算机网络是指将地理位置不同的@R_818_10058@功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统
网络编程的目的:
无限电台…传播交流信息,数据交换,通信
如何实现网络的通信?
1、通信双方地址:
IP
端口号
2、规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型:
小结:
网络编程中有两个主要的问题
如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
找到主机之后如何进行通信
网络编程中的要素
IP 和 端口号
网络通信协议
万物皆对象
唯一定位一台网络上计算机
127.0.0.1:本机localhost
ip地址的分类
ipv4/ipv6
公网(互联网)-私网(局域网)
ABCD类地址
192.168.xxx.xx 专门给组织内部使用
域名:解决记忆IP问题!
IP:www.xxx.com 方便记录
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Arrays;
//测试IP
//由于没有构造器,不能new出来。只能利用静态方法
public class TesTinetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress2);
//常用方法
System.out.println(Arrays.toString(inetAddress2.getAddress())); //返回一个数组
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); //规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException E) {
e.printStackTrace();
}
}
}
端口表示计算机上的一个程序的进程;
不同的进程有不同的端口!用来区分软件!
被规定0 ~ 65535,不能使用相同的端口
TCP,UDP:65535*2,tcp : 80,udp : 80 这样不影响。单个协议下,端口号不能冲突
端口分类
动态、私有:49152~65535(尽量不用)
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
//端口
public class TesTinetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost",8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName()); //地址
System.out.println(socketAddress.getPort()); //端口
}
@H_229_197@五、通信协议
网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制… …
主要使用:TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
主要:
TCP 与 UDP 对比
TCP:打电话
连接、稳定
三次握手、四次挥手
最少需要三次,保证稳定连接
A—— 我要连接 ——>B
B—— 你可以连接 ——>A
A—— 那我连接了 ——>B
连接成功!
四次挥手
A—— 我要断开 ——>B
B—— 你可以断开 ——>A
B—— 你确定断开?——>A
A—— 我确定断开!——>B
连接断开
客户端、服务端:主动和被动的过程
传输完成,释放连接,效率低
UDP:发短信
不连接、不稳定
客户端、服务端:没有明确的界限
不管有没有准备好,都可以发给你
DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)
建立服务的端口 ServerSocket
等待用户的连接 accept
接收用户的信息
import java.io.byteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.建立一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
int i = 0;
while (true){
//2.等待客户端连接过来
System.out.println("等待客户端连接");
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的信息
i++;
is =socket.geTinputStream();
System.out.println("读取信息成功"+i);
//管道流获得信息
baos = new ByteArrayOutputStream();
//创建一个接收数据的byte[]数组,及数组的有效长度len
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
}
/*//一种方法
//创建一个接收数据的byte[]数组,及数组的有效长度len
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer))!=-1){
String msg = new String(buffer,0,len);
System.out.println(msg);
}*/
catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭资源,先开后关,后开先关。
if (baos!=null){
try {
baos.close();
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
连接服务器 Socket
发送消息
import java.io.IOException;
import java.io.outputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.要知道服务器的地址,和端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2.创建一个 socket 连接
socket = new Socket(serverIP, port);
System.out.println("客户端连接成功");
//3.发送消息 IO 流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,我是客户端!".getBytes());
System.out.println("已发送");
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
//保证代码的严谨性
if (socket!= null){
try {
socket.close();
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
}
if (os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException E) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ServerSocket 建立服务的端口
ServerSocket.accept 阻塞监听等待连接
Socket 创建连接
.geTinputStream IO输入流
.getOutputStream IO输出流
ByteArrayOutputStream byte类型数组管道输出流
服务器端
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
//2.监听客户端的连接
System.out.println("等待连接");
Socket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式监听,会一直等待客户端连接
//3.获取输入流
InputStream is = socket.geTinputStream();
//文件输出
FiLeoutputStream fos = new FiLeoutputStream(new File("321.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer, 0, len);
}
/*
客户端传输完了,服务器接收完
通知客户端我接收完毕了
*/
//服务器端接收完毕,并回复信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接收完毕,你可以断开".getBytes());
//关闭资源
os.close();
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建一个Socket连接
// Socket(主机--端口号)
//InetAddress.getByNam(主机--IP地址)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
//2.创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("123.jpg"));
//4.写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
}
/*
传输完后,通知服务器
确定服务器接收完毕,才能断开连接
*/
//客户端已经传输完毕
socket.shutdownOutput();
//接收服务端完毕信息
InputStream inputStream = socket.geTinputStream();
//由于收到的式String byte[]数组,使用byte输出管道流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while((len2 = inputStream.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len2);
}
System.out.println(baos.toString());
//关闭资源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
发短信:不用连接,只需要知道对方的地址!
发送端:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.建立一个socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//1.2建立一个能发送的包
//发送的数据,地址
String msg = "你好啊,服务器!";
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
//包的内容:数据,数据长度,要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
//2.发送包
socket.send(packet);
//关闭流
socket.close();
}
}
接收端:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开放端口
//等待客户端的连接
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024]; //接收临时区域
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
//阻塞接收
socket.receive(packet);
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
//关闭流
socket.close();
}
}
持续发送端
import java.io.bufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
while(true){
//准备数据:控制台读取 System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//发包内数据
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
//发送包
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
}
//关闭流
socket.close();
}
}
持续接收端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while(true){
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
//阻塞式接收
socket.receive(packet);
//断开连接
//将接收包转换为 String 格式
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
if (receiveData.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
发送线程
import java.io.bufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
public class TalkSend implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null;
privatE int fromPort;
private String toIP;
privatE int toPort;
public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIP = toIP;
this.toPort = toPort;
try {
socket = new DatagramSocket(fromPort);
//准备数据:控制台读取 System.in
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (SocketException E) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
while(true){
//发包内数据
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress(this.toIP, this.toPort));
//发送包
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
}
} catch (Exception E) {
e.printStackTrace();
}
//关闭流
socket.close();
}
}
接收线程
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class TalkReceive implements Runnable{
DatagramSocket socket =null;
privatE int port;
private String msgfrom;
public TalkReceive(int port, String msgfrom) {
this.port = port;
this.msgfrom = msgfrom;
try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException E) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
while(true){
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
//阻塞式接收
socket.receive(packet);
//断开连接
//将接收包转换为 String 格式
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(msgfrom + ":" + receiveData);
if (receiveData.equals("bye")) {
break;
}
}
} catch (Exception E) {
e.printStackTrace();
}
socket.close();
}
}
学生线程
public class Talkstudent {
public static void main(String[] args) {
//学生同时开启两个线程
//学生自己的发送端口、接收IP、接收端口
new Thread(new TalkSend(6666, "localhost", 9999)).start();
//学生自己接收端口、发送过来者
new Thread(new TalkReceive(8888, "老师")).start();
}
}
教师线程
public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
//老师
//老师自己的发送端口、接收IP、接收端口
new Thread(new TalkSend(7777, "localhost", 8888)).start();
//老师自己接收端口、发送过来者
new Thread(new TalkReceive(9999, "学生")).start();
}
}
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源。 例:百度https://www.baidu.com/
DNS 域名解析:www.baidu.com
== xxx.x…x…x 的IP号
协议:(https)//ip地址:端口/项目名/资源
URL常用方法
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class DRLDemo01 {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
URL url = new URL("http://localhost:8080/Helloworld/index.jsp?username=roc&password=123");
//协议http
System.out.println(url.getProtocol());
//主机ip,localhost
System.out.println(url.getHost());
//端口,8080
System.out.println(url.getPort());
//文件,/Helloworld/index.jsp
System.out.println(url.getPath());
//全路径,/Helloworld/index.jsp?username=roc&password=123
System.out.println(url.getFile());
//参数,username=roc&password=123
System.out.println(url.getQuery());
}
}
URL网络下载
import java.io.FiLeoutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.httpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class UrlDown {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.下载地址
URL url = new URL("https://**1.**2.com/**/**/***.jpg");
//2.连接到这个资源 http
httpURLConnection urlConnection = (httpURLConnection) url.openConnection();
//3.输入流
InputStream inputStream = urlConnection.geTinputStream();
//4.下载到存放地址(本地)
FiLeoutputStream fos = new FiLeoutputStream("123.jpg");
//5.写出数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int len ;
while((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect(); //断开连接
}
}
以上是大佬教程为你收集整理的Java网络编程全部内容,希望文章能够帮你解决Java网络编程所遇到的程序开发问题。
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