C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 未定义对`SOIL_load_OGL_texture’的引用?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我不知道为什么这样说:

这是代码

GLuint loadtex( const char* texname )
{
    GLuint texture = SOIL_load_OGL_texture(
                                              texname,SOIL_LOAD_AUTO,SOIL_CREATE_NEW_ID,SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT
                                              );
    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D,texture );
    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR );
    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR );
    return texture;
}

我有

#include <SOIl.h>

解决方法

事实证明,您必须在链接libopengl32之前链接libSOIl.因此,例如:g -g source.cpp -lglu32 -lSOIL -lopengl32 -lfreeglut将起作用,但最后保留libSOIL将导致上述错误.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c – 未定义对`SOIL_load_OGL_texture’的引用?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 未定义对`SOIL_load_OGL_texture’的引用?所遇到的程序开发问题。

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