C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C#Foreach优化与反射大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
基本上,这个代码段是:

// Get these once,create list,re-use same list
var prodType = products.GetType();
var fieldInfList = prodType.GetFields();
var propInfList = prodType.GetProperties();

foreach (var p in products)
{
    foreach (var fieldInf in fieldInfList)
    {
        fieldInf.SETVALue(this,fieldInf.GetValue(p));
    }
    foreach (var propInf in propInfList)
    {
        propInf.SETVALue(this,propInf.GetValue(p));
    }
}

比这更快:

foreach (var p in products)
{
    foreach (var fieldInf in products.GetType().GetFields())
    {
        fieldInf.SETVALue(this,fieldInf.GetValue(p));
    }
    foreach (var propInf in products.GetType().GetProperties())
    {
        propInf.SETVALue(this,propInf.GetValue(p));
    }
}

…?

我的想法是,对于第二个块,每个循环将执行再次检查对象的工作,而第一个将具有将在每个循环中持续存在的列表.

与线路类似

var prodType = products.GetType();

该类型只会被检索一次.

或者编译器/ .Net只是在第二个例子中重复使用相同的列表,而我不必做任何事情?如何将创建新列表的开销与重复获取对象属性进行比较?垃圾收集器是否会以不同的方式处理我创建的列表,导致它更长时间挂起?

任何答案或指向正确的方向非常感谢.

解决方法

如果它知道Reflection API是幂等的,并且结果对象是观察纯的,它就可以做到.它不知道.此优化将无法完成.调用任何Reflection API都可以在理论上打印到控制台. JIT必须执行调用才能确定.

事实上,即使这样,它也不是一个安全的优化,因为Reflection API可能会抛出,只有在外部循环至少执行一次迭代时才会引发该异常.

是的,将列表分解将导致性能提升.

不确定你的意思.测量.

这对GC没有影响,因为属性列表很小(可能是几百个字节,具体取决属性数量).

将链表分解出来会导致该列表保持活动一小段时间,因为列表将保持活动状态直到外部循环完成(至少在CLR的当前实现中).

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的C#Foreach优化与反射全部内容,希望文章能够帮你解决C#Foreach优化与反射所遇到的程序开发问题。

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