VB   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了CString 和 LPCTSTR 之间的转换 及 LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。

常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T( "abcd ")时, 字符串 "abcd "就会根据编译时的是否定一_UNICODE来决定是char* 还是 w_char*。 同样,TCHAR 也是相同目的字符宏。 看看定义就明白了。简单起见,下面只介绍 ansi 的情况,unicode 可以类推。

ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*,是常量字符串(不能修改的)。
而LPTSTR 就是 char*,即普通字符串(非常量,可修改的)。
这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。

由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数
operator LPCTSTR() {......}, 直接返回他所维护的字符串。

当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。
当需要CString,而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。

因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。


但是 LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。

所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。
楼主举的例子
LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)String;
就是这种不安全的使用方法。

这个地方使用的是强制类型转换,你都强制转换了,C++编译器当然不会拒绝你,但同时他也认为你确实知道自己要做的是什么。因此是不会给出警告的。
强制的任意类型转换是C(++)的一项强大之处,但也是一大弊端。这一问题在 vc6 以后的版本(仅针对vc而言)中得到逐步的改进(你需要更明确的类型转换声明)。

其实在很多地方都可以看到类似
LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)String;
地用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要强制的转换一下。

这种做法是不安全的,也是不被建议的用法,你必须完全明白、确认该字符串没有被修改。

CString 转换到 LPTSTR (char*),预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不虑这种情况)。

同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了内存交由你来处理,因此不能再调用其他的CString函数。

LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化(转)

首先在编译程序时经常会遇到这种问题:

错误 1 error C2664: “CWnd::messageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [3]”转换为“LPCTSTR”

1、觉得很烦,一般的做法就是不管三七二十一,在字符串前面加一个‘L’:

如调用函数FUN(LPCTSTR str)时,不能 FUN("HelLO"); 而是FUN(L"HelLO");

通常这样做都比较能解决问题。

2、或者还可以用_T(), 即 FUN(_T("HelLO")); _T() 的别名还有 _TEXT(),TEXT()。

稍微研究了下,BSTR,LPSTR,LPWSTR,LPCTSTR,LPTSTR等这些让人头晕的东东。(还是C#里简单啊,直接toString)

BSTR:是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串,是一个COM字符串,带长度前缀,与VB有关,没怎么用到过。

LPSTR:即 Char *,指向以'/0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组指针

LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针

LPCSTR:即const char *

LPCWSTR:即const wchar_t *

LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI

LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的:

#ifdef UNICODE

typedef LPWSTR LPTSTR;

typedef LPCWSTR LPCTSTR;

#else

typedef LPSTR LPTSTR;

typedef LPCSTR LPCTSTR;

#endif

3、相互转换方法:

LPWSTR->LPTSTR: W2T();
LPTSTR->LPWSTR: T2W();
LPCWSTR->LPCSTR: W2CT();
LPCSTR->LPCWSTR: T2CW();

ANSI->UNICODE: A2W();

UNICODE->ANSI: W2A();

另外,CString转为CStringW方法(通过一个wchar_t数组来转)

CString str;

CStringW strw;
wchar_t *text = new wchar_t[sizeof(wchar_t) * str.GetLength()];
MultiByteToWideChar(CP_ACP,str,-1,text,str.GetLength());
strw = text;

4、另外,还可以强行转换,不过不一定能成功

5、还有_bstr_t ( 对BTSTR的封装,需要#include<comdef.h> ),也可将单字节字符数组指针转为双字节字符数组指针,还没怎么没用到过。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的CString 和 LPCTSTR 之间的转换 及 LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化全部内容,希望文章能够帮你解决CString 和 LPCTSTR 之间的转换 及 LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化所遇到的程序开发问题。

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