大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 我是否必须在每个Header文件上输入typedef?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
// Foo.h class Foo { std::vector< std::string > mVectorOfFiles; }
然后我使用typedef使它成为StringVector类型.
// Foo.h typedef std::vector< std::string > StringVector; class Foo { StringVector mVectorOfFiles; }
如果我有另一个采用StringVector对象的类…
// Bar.h class Bar { Bar( const StringVector & pVectorOfFiles ); // I assume this produces a compile error (?) since Bar has no idea what a StringVector is }
…我必须在Bar的头文件中再次使用typedef吗?
// Bar.h typedef std::string< std::vector > StringVector; class Bar { Bar( StringVector pListOfFiles ); }
是否可以放置typedef std :: vector< std :: String> StringVector在一个文件中并且让其他所有类都知道StringVector类型?
我会保持简单,并将其限制为一种类型,但要包含在使用该类型的所有文件中:
// StringVector.h #ifndef StriNGVECTOR_H_ #define StriNGVECTOR_H_ #include <vector> #include <String> typedef std::vector< std::string > StringVector; #endif
以上是大佬教程为你收集整理的c – 我是否必须在每个Header文件上输入typedef?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 我是否必须在每个Header文件上输入typedef?所遇到的程序开发问题。
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