大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了支持组合的枚举,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
考虑这样一个需求:画布上的对象支持手势操作,手势操作模式有平移、缩放、旋转,对象可以支持一种或多种手势,如何定义这个手势操作模式?
就像文件的权限一样,只读、只写、读写,手势操作也可以这样设计。将手势操作模式定义为简单的枚举类型是不够的,我们需要表示不同模式的组合,需要支持位运算,因此每个枚举成员应该是位字段,即每个枚举成员都应该是2的幂。这样我们就可以使用&、|、^、~
运算符对模式进行逻辑运算。手势操作模式定义如下:
public enum ManipulationModes
{
None = 0,
Translate = 2,
Rotate = 4,
Scale = 8,
}
此时会有一个问题,比如想表示平移旋转时,结果如下:
static void Main()
{
ManipulationModes mode = ManipulationModes.Translate | ManipulationModes.Rotate;
Console.WriteLine(modE); // 输出:6
}
我们期望像文件读写权限一样,打印结果能为Translate, Rotate,但打印输出结果为6,与期望不符。而且6不是ManipulationModes的成员,无法表示ManipulationModes操作模式。
.NET提供了FlagsAttribute特性,表示声明为位字段的枚举类型,我们需要为ManipulationModes添加FlagsAttribute:
[Flags]
public enum ManipulationModes
{
None = 0,
Translate = 2,
Rotate = 4,
Scale = 8,
}
static void Main()
{
ManipulationModes mode = ManipulationModes.Translate | ManipulationModes.Rotate;
Console.WriteLine(modE); // 输出:Translate, Rotate
}
这样输出结果就符合期望值了,经过逻辑运算的值仍然是ManipulationModes的基础值。
可以使用|
运算符表示组合模式,使用&
运算符判断是否支持特定模式,
// 使用 | 表示组合模式
var operMode = ManipulationModes.Translate | ManipulationModes.Rotate;
var transScaleMode = ManipulationModes.Translate | ManipulationModes.Scale;
// 使用 & 判断是否支持某种模式
Console.WriteLine($"operMode是否支持平移模式:{(operMode & ManipulationModes.TranslatE) == ManipulationModes.TranslatE}");
Console.WriteLine($"operMode是否支持平移、旋转模式:{(operMode & transScaleModE) == transScaleModE}");
下述代码为WPF ManipulationModes的源码:
[Flags]
public enum ManipulationModes
{
None = 0x0000,
TranslateX = 0x0001,
TranslateY = 0x0002,
Translate = TranslateX | TranslateY,
Rotate = 0x0004,
Scale = 0x0008,
All = Translate | Rotate | Scale,
}
以上是大佬教程为你收集整理的支持组合的枚举全部内容,希望文章能够帮你解决支持组合的枚举所遇到的程序开发问题。
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