C&C++
发布时间:2022-04-03 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了指针常量和常量指针(无师自通),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
常量指针不能用于改变它指向的值;而
指针常量在初始化之后就不能改变。
常量指针
前面
已经介绍了如何将
一个项目的地址传递到
一个指针形参中,并且该指针可以用来
修改作为实参传递的项目。有时需要将 const 项目的地址传递给指针。
在这种情况下,必须把指针定义为指向 const 项的指针。例如,来看以下数组定义:
const int SIZE = 6;
const double payRates[SIZE] = { 18.55,17.45,12.85,14.97,10.35,18.89 };
在以上
代码中,payRates 是
一个 const double 的数组,这意味着数组中的每个元素都是
一个 const double,编译器不会允许程序员编写改变数组
内容的
代码。如果想要将 payRates 数组传递到
一个指针形参中,那么这个形参必须声明为
一个指向 const double 的指针。以下
函数就
显示了这样
一个示
例:
void displayPayRates(const double *rates,int sizE)
{
// Set numeric output formatTing
cout << setprecision(2) << fixed << showpoint;
// Display all the pay rates
for (int count = 0; count < size; count++)
{
cout << "Pay rate for employee " << (count + 1)<< "is $" << *(rates + count) << endl;
}
}
在
函数头中,请注意 rates 形参被定义为
一个指向 const double 的指针。应该指出的是,const 这个单词适用于 rates 指向的东西,而不是 rates 本身,如图 1 所示。
图 1 常量指针
由于 rates 是
一个指向 const 的指针,所以编译器不会允许程序员编写
代码来改变 rates 指向的
内容。
在将常量的地址传递到指针变量中时,该变量必须已定义为指向常量的指针。如果在 rates 形参的定义中没有使用 const 关键字,则会产生编译器
错误。
指针常量
在前面的章节中,我们讨论了指向 const 的指针,即指向 const 数据的指针。所谓“指向 const 的指针”其实就是“指向常量的指针”,即常量指针。
除此之外,
还有一种使用 const 关键字定义的 const 指针,称为
指针常量。常量指针和指针常量在
中文里面听起来像是绕口令,但其实它们不是一回事。以下就是"指向const的指针"和"const指针"之
间的区别:
-
指向 const 的指针指向一个常量项目。指针指向的数据不能改变,但指针本身可以改变。
-
而对于 const 指针来说,指针本身就是常量。一旦指针使用了某个地址进行初始化,那么它就不能指向除此地址之外的任何其他东西。
下面的
代码显示了
一个 const 指针的示
例:
int value = 22;
int *const ptr = &value;
请注意,在 ptr 的定义中,关键字 const 出现在星号之后,这意味着 ptr 是
一个指针常量,如图 2 所示。
图 2 指针常量
在该
代码中,ptr 是用 value 变量的地址初始化的。因为 ptr 是
一个常量指针,所以如果编写使 ptr 指向其他任何
内容的
代码,都会导致编译器
错误。但是,如果使用 ptr 来改变 value 的
内容,则不会产生
错误。这
是因为 value 并不是常量,并且 ptr 也不是
一个指向常量的指针。
指针常量必须使用起始值进行初始化,如以上示例
代码所示。如果将
一个指针常量用作
函数形参,则该形参将使用传递进来的实参地址进行初始化,并且在
函数执行时不能被
修改为指向任何其他地方。以下就是
一个试图违反这个规则的示
例:
void setToZero(int *const ptr)
{
ptr = 0; //错误,不能更改ptr的内容
}
这个
函数的形参 ptr 是
一个 const 指针。它不会被编译,因为在
函数中不能有改变 ptr
内容的
代码。但是,ptr 并不指向 const,所以可以使用
代码来改变 ptr 指向的数据。以下示例就
完全可以编译:
void setToZero(int *const ptr)
{
*ptr =0;
}
虽然该形参是指针常量,但是程序员也可以使用不同的实参多次
调用函数。以下
代码即可成功地将 x、y 和 z 的地址传递给 setToZero
函数:
int x,y,z;
//将x、y和z设置为0
setToZero(&X);
setToZero(&y);
setToZero(&z);
指向常量的指针常量
到目前为止,在一起使用 const 和指针时,我们既认识了常量指针,也认识了指针常量。但其实还存在着第 3 种结合,即“
指向常量的指针常量”。
例如,来看下面的
代码示
例:
int value = 22;
const int *const ptr = &value;
在以上
代码中,ptr 是
一个指向 const int 的 const 指针。请注意,单词 const 出现在 int 之前,表示 ptr 指向的是
一个 const int,而它出现在星号之后,又表示 ptr 是
一个指针常量,如图 3 所示。
图 3 指向常量的指针常量
在以上
代码中,ptr 是用 value 的地址初始化的。因为 ptr 是
一个指针常量,所以不能编写使 ptr 指向其他任何东西的
代码;又因为 ptr 是
一个常量指针,所以也不能用它来改变 value 的
内容。
以下
代码显示了
一个指向常量的指针常量的另一示
例:
void displayValues(const int *const numbers,int sizE)
{
// Display all the values.
for (int count = 0; count < size; count++)
{
cout << * (numbers + count) << " ";
}
cout << endl;
}
在这段
代码中,形参
numbers 是
一个指向 const int 的 const 指针。
虽然可以使用不同的实参来
调用函数,但
函数本身不能改变
numbers 指针的指向,也不能使用
numbers 指针来改变实参的
内容。
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的指针常量和常量指针(无师自通)全部内容,希望文章能够帮你解决指针常量和常量指针(无师自通)所遇到的程序开发问题。
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