C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 分层窗口中的OpenGL立体声大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有没有人知道在 Windows 7中使用分层窗口时启用OpenGL立体声的方法

解决方法

@H_675_5@ 我可能是错的,但我认为GL_ {LEFT,RIGHT}仅适用于实际上是立体的输出设备,例如VR护目镜,快门眼镜或具有多极化显示器的分层屏幕.假设您没有使用任何这些东西,您可能需要使窗口的宽度为两倍,并使用glViewport()来并排绘制场景的两个方面.我假设你的渲染通过已经发生两次GL_LEFT和GL_RIGHT缓冲区,所以你应该只是替换glDrawBuffer()调用的目标窗口的两边的glViewport()调用.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c – 分层窗口中的OpenGL立体声全部内容,希望文章能够帮你解决c – 分层窗口中的OpenGL立体声所遇到的程序开发问题。

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